Kingdom Hearts II - La Guida Ufficiale

Attuale recensione
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| "Un must per gli appassionati..." | 12.05.2008 | |
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"Questa Guida è davvero la Chiave. Strano a dirsi, ad un primo impatto con la guida Piggyback dedicata a Kingdom Hearts 2, ciò che maggiormente colpisce sono le dimensioni del volume: ben 250 pagine ricche di immagini, consigli, strategie e suggerimenti di ogni sorta, che ci lasciano correttamente intuire la maestosità del gioco trattato. Neanche le guide strategiche a Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 (sempre targate Piggyback) erano mai arrivate a tanto, raggiungendo appena la metà delle dimensioni. La prima impressione trova subito conferma non appena ci si accinge a sfogliare le pagine del volume: ad un'impostazione gradevole ed una indicizzazione intuitiva delle informazioni si aggiunge l'ampio spazio riservato alle illustrazioni e la valanga di informazioni e dettagli. Ma andiamo con ordine: appropriatamente la guida ci introduce nel Regno del Cuore presentandoci i suoi protagonisti, e facendo il punto sulla storia finora trascorsa, le vicende del pioniere "Kingdom Hearts" e quelle di "Kingdom Hearts: Chain of Memories". Sicuramente da premiare la scelta di non concedere attenzione solo ai freddi tecnicismi delle meccaniche di gioco, ma anche alla storia, con un'attenzione al giocatore e agli spoilers (mai rivelate notizie salienti!) che sicuramente non è propria di qualsiasi guida. Le 20 pagine del successivo capitolo "Come giocare" ci lanciano già nel vivo dell'avventura: oltre alle immancabili indicazioni sui comandi di gioco, da segnalare le spiegazioni - che correttamente non vengono date per scontate - sui Punti Vita (HP), le Sfere, le Mappe, e le innumerevoli voci del Menu di Gioco e di Battaglia. Sicuramente singolare la scelta di accostare, all'interno di questo capitolo, da un lato informazioni e spiegazioni generalissime, dall'altro dati e curiosità più specifici. Ad esempio, è già a pagina 20 che, dopo aver spiegato il funzionamento generale dei punti esperienza - lo sviluppo dei personaggi e l'incremento dei parametri - la guida ci rivela "a sopresa" che fa eccezione il valore massimo di HP, che subirà infatti degli incrementi solo dopo le battaglie contro i Boss e al termine delle Battaglie Missione. Una scelta senz'altro azzeccata, perchè induce anche i giocatori più accaniti ed esperti a non tralasciare nessun capitolo di questo manuale. La sezione successiva è dedicata ai "Personaggi": ci presenta Roxas, il biondino che guideremo nelle prime battute di gioco, e passa poi ad esaminare in misura dettagliatissima i parametri e le caratteristiche di Sora - il protagonista - con oltre 30 tabelle sulle magie, le fusioni e le relative abilità, gli attacchi ed addirittura le variazioni di parametri e abilità con i passaggi di livello. Attenzione non minore è dedicata a Pippo e Paperino, inseparabili compagni di Sora, seguiti poi da una carrellata di personaggi targati Walt Disney che ci accompagneranno sotto forma di Invocazioni: si tratta di Chicken Little, Genio, Stitch e Peter Pan. Il Capitolo successivo è dedicato agli "Oggetti", o meglio, a tutto ciò che può essere accumulato nell'Inventario, comprese quindi le Armi, gli Accessori, le Armature.. e i prodotti da Elaborazione, la tecnica usata dai Moguri, in grado di generare nuovi - rari - oggetti, partendo da vari ingredienti. Per ciascun capo d'equipaggiamento sono indicati i Parametri (ATT e MAG per le armi, DIF ed Elementi per le armature, AP ATT e MAG per gli accessori), il Prezzo d'acquisto e di vendita, le Abilità, il modo in cui entrarne in possesso ed una breve descrizione. Ottima la scelta di aggiungere (per ciascun singolo oggetto!) anche una piccola immagine illustrativa, in grado di darci un'idea effettiva del capo d'equipaggiamento di cui stiamo parlando. Le 15 pagine successive sono tutte dedicate ai "Nemici", con schemi e simboli sicuramente intuitivi nella consultazione. Per ciascuno degli Heartless e dei Nessuno la guida si preoccupa di indicare le caratteristiche elementali, la resistenza agli attacchi fisici, il numero ed il tipo di sfere lasciate sul terreno, ed i parametri fondamentali (HP, EXP, ATT, DIF) specificando addirittura le loro variazioni a seconda del luogo in cui ci troviamo! E così, non ci sarà da stupirsi se ad esempio lo "Spettro Mancino" incontrato nella "Città di Halloween" sia notevolmente più forte (138 HP, 39 ATT, 22 DIF) rispetto al suo gemello che infesta il "Monte Olimpo" (71 HP, 17 ATT, 9 DIF). Azzeccata la scelta di accostare ai dati una grande immagine del mostro in questione, e l'indicazione degli spettacolari Comandi di Reazione, novità assoluta di questo episodio. Arriviamo al Capitolo dedicato alla "Soluzione", che con le sue 135 e più pagine ricopre senz'altro il ruolo di protagonista. Anche questa volta le scelte stilistiche e di impostazione sono davvero ottime: a differenza di quanto accade in precedenti guide, si riserva un ampio spazio agli screenshots tratti direttamente dal gioco, che non vengono più usati come semplice (e minuscolo) elemento decorativo, ma diventano vera e propria parte integrante della Soluzione. I sottogiochi vengono illustrati in un ampio riquadro graficamente separato dal resto della guida, quasi a volerne sottolineare il carattere opzionale, e la stessa attenzione viene riservata alla presentazione dei personaggi: in ciascun Mondo incontreremo infatti personaggi appartenenti alla saga "Final Fantasy" e a numerosi film d'animazione "Walt Disney", di cui la guida riporta brevemente storia e caratteristiche. Ai Boss più ostici è dedicata addirittura una intera pagina, nella quale non vengono lesinati consigli e suggerimenti sulla strategia da adottare: sicuramente ottima la scelta di non limitarsi ad indicarne i parametri, ma di proporre varie alternative di battaglia, e descrivere il combattimento nelle sue fasi salienti. Infine, le mappe: semplicemente maestose, nonchè il massimo della chiarezza. Ciascun Mondo è diviso in sezioni, e ciascuna sezione illustrata in 3D, con chiara indicazione dei forzieri presenti e dei passaggi da un'area all'altra. Un'ultima chicca: la tabella "Obiettivi", all'inizio di ciascun mondo, raccoglie brevemente le azioni principali da portare a termine per completare il livello. Interessante l'idea di trasformarla in una sorta di "diario di bordo" personalizzabile, vista la possibilità di barrare la casella posta accanto a ciascuno di questi obiettivi, per non dimenticare il punto dell'avventura in cui si è arrivati. Le ultime 40 pagine sono dedicate agli "Extra", ossia a segreti, eventi secondari, boss opzionali ed altro ancora. Utilissima la linguetta di navigazione laterale, che ci permette di raggiungere subito la sezione (e al suo interno, la sottosezione) di nostro interesse. Da segnalare le ben 16 pagine dedicate alla Gummiship, alle Gummirotte e all'Officina Gummi, con tanto di immagini dei Nemici che affronteremo nei nostri viaggi spaziali, e dei Decogummi, componenti essenziali della nostra aeronave. In conclusione, la Guida Ufficiale di Kingdom Hearts 2 merita sicuramente un plauso per la sua analiticità di contenuto, ed insieme per non aver perso di vista lo spirito "Kingdom Hearts", nato dall'unione delle colossali Square-Enix e Disney. Si impone come un must per gli appassionati, un articolo sicuramente da aggiungere alla propria collezione." |
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